Carolina Queiroz

Oi, eu sou a Carol :)

Veja meus trabalhos como Designer de Jogos em projetos independentes, game jams e cursos.

Destaques

1. Meowgic School

1. Meowgic School

  • Exergame para Oculus Quest 2 (Realidade Virtual)
  • Projeto com duração de 04 meses de desenvolvimento
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HELL Deep Is Your Love? cover art

2. HELL Deep Is Your Love

  • Submetido na Ludum Dare 48, idealizado e executado em 72 horas.
  • Alcançou o Top 10 dos jogos mais populares da Game Jam dentre mais de 2.000 projetos submetidos, e recebeu mais de 200 feedbacks durante o período de votação.
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Koko e os Espíritos Antigos' cover art

3. Koko e os Espíritos Antigos

  • Submissão da  #1 LudiJam. Idealizado e executado dentro de 10 dias.
  • O jogo conquistou o terceiro lugar geral na competição, recebendo uma premiação em dinheiro.
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Ritmo de Batalha' cover art

4. Ritmo de Batalha

  • Projeto com duração de 4 meses realizado para o curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco.
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Outras criações

Madeline (2021)

Madeline (2021)

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Crack the Media (2022)

Crack the Media (2022)

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SKY Tower (2022)

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The Truth About the Stars (2022)

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Active Adventures (2023)

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Competências

Design de Jogos

Design de Jogos

Desenvolvimento e implementação de elementos de gameplay, balanceamento, prototipagem e iteração de mecânicas de jogo e estruturas de níveis dentro da engine utilizada. Colaboração em equipe, adaptando-me a diferentes projetos de jogos, demonstrando versatilidade e capacidade de atuar em variados estilos e conceitos.

Desenvolvimento de narrativas e personagens

Desenvolvimento de narrativas e personagens

Criação de personagens únicos e cativantes, com personalidades marcantes, para dar vida às narrativas de jogos. Capacidade de  escrever enredos que têm uma estrutura lógica e coerente, com objetivo de articular eventos de forma a envolver o público-alvo e manter o interesse do jogador ao longo do tempo.

Unity e Construct

Unity e Construct

Tenho experiência em implementar níveis em softwares populares, como Unity e Construct 3. Como entusiasta de jogos e desenvolvedora, mergulhei na criação de experiências envolventes por meio do design e implementação de níveis interativos.

Metodologia Ágil

Metodologia Ágil

Tenho experiência empresarial com a metodologia Ágil para a entrega bem-sucedida de projetos, por conta disso sou capaz de gerenciar prazos, prioridades e recursos de forma mais eficaz.

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